下一代多平台实时图形运算底座

自主掌控底层的工业级 J9 架构

跃视J9面向大规模开放世界渲染与高拟真交互而生。平台贯穿多核并发调度、基于物理的动态光影管线、微秒级刚体流体碰撞模拟以及无缝跨端构建系统。无论是 PC 平台的超高精光追呈现,还是移动终端的高帧低功耗运行,都能为工作室带来稳定可控的高并发渲染表现。

1000万+
单帧峰值多边形面数
< 1.2ms
多线程物理仿真耗时
99.8%
跨端图形底层覆盖率

灵活适配团队规模的阶梯式研发授权与支持

无论是处于原型探索期的独立开发团队,还是研发万人同屏大作的成熟商业工作室,跃视J9均提供匹配各阶段研发预算的阶梯式支持方案。

初创阶段 · 0 门槛

独立项目启动阶梯

面向年营收低于 100 万元的开发者或小团队,完全开放全功能基础编辑器、核心渲染管线以及通用平台导出插件,免收授权费用。

¥0 / 项目永久
申请独立扶持套件
商业主力推荐
中型团队 · 进阶阶梯

商业研发主力阶梯

包含多端性能联调分析器、高级混合光照烘焙集群接入及次日工作日工单支持,解除单项目商业授权限制。

¥12,800 / 席位每年
开通主力商业授权
旗舰工作室 · 专属阶梯

企业旗舰源码阶梯

全套 C++ 底层图形管线源码永久交付,资深图形架构师 1v1 驻场或远程架构评审,定制专有硬件着色扩展指令。

专属定制 / 针对大型管线
预约技术架构评审

J9版本功能深度对照

清晰透明的技术功能划分,助你精准权衡开发工具链的掌控深度、构建效能与跨端覆盖能力。

核心架构与系统组件 开源社区版 商业专业版 企业定制源码版
基础延迟渲染与物理管线 完整支持 完整支持 深度优化定制
实时硬件光线追踪 (Ray Tracing) 仅预览版 全管线支持 混合着色器重构
多平台一键构建编译 (PC/iOS/Android/Web) 标配 标配 + 分布式加速 内网集群全自动流水线
图形底层与引擎运行库全量源码 开放 API 绑定 开放核心驱动中间层 100% C++ 源码授权
技术专家团队响应机制 社区答疑 工作日 8 小时响应 7×24 小时专属架构师
限时研发测试通道 · 首期入驻

立即接入跃视J9 v4.2.0 开发套件

本季度前 100 家入驻企业可直接获赠「开放世界植被微风动力学拓展包」及全套工业级着色器资产,开箱即用,加速原型构建。

工业级J9关键图形技术清单

围绕次时代视效与极致运行时效能展开,覆盖从底层内存管理到高级着色器编译的完整流水线。

实时微表面 PBR 渲染管线

支持基于能量守恒的双向反射分布函数(BRDF),精准还原金属、粗糙绝缘体、次表面散射透光与多层清漆材质。

多核并发异步计算任务系统

自主研制的无锁 JobSystem 架构,将物理碰伤检测、粒子更新与视锥剔除无缝分发至所有 CPU 核心,抹平卡顿毛刺。

GPU Driven 动态几何剪裁

直接由显卡 Compute Shader 执行实例剔除与层次细节(LOD)计算,彻底解脱 CPU 提交瓶颈,支撑千万级多边形稳定绘制。

分布式材质与着色器缓存系统

工程团队内网共享预编译 Shader 二进制包,将成千上万个着色变体的首次烘焙等待时间降低 80% 以上,显著加速日常迭代。

高可靠低带宽网络同步套件

内嵌专为高动态竞技设计的快照回滚与航位推测算法(Dead Reckoning),在 150ms 延迟网络环境下保持精准操作同步。

跨平台运行时微内核构架

剥离所有冗余非运行时工具链,核心二进制体积轻量化,大幅提升移动端游戏冷启动速率并有效节省端侧闪存占用。

研发前线技术专家与主程的真实评语

倾听使用跃视J9上线海量并发大作与高品质单机项目的开发团队心声。

“在我们制作开放世界大作的过程中,传统引擎在多光源叠加下的阴影计算经常导致主机端掉帧。迁移到跃视J9的 GPU 延迟着色管线后,同屏复杂光源处理效率提升了 40%,极大地解放了美术同学的创作边界。”

林
林振宇
知名科幻 RPG 首席技术架构师

“多端编译速度是我们最为看重的一环。跃视引擎的模块化增量打包机制,让我们的移动端集成构建耗时从 45 分钟缩短到了 8 分钟,日常热更与回归测试流转效率直接翻倍。”

陈
陈默
竞技手游工作室主程序员

“作为技术美术,节点式着色器编辑器的即时编译预览体验堪称惊艳。我们无须写一行复杂 HLSL,即可调制出非常通透的次时代水体反射与风动布料动效,对 TA 极其友好。”

苏
苏芸
资深技术美术总监 (Lead TA)
ISO/IEC 软件工程标准
代码静态分析与稳定性规范
7×24H 故障响应保障
重大管线阻塞专线快速排查
100% 架构知识库开放
详尽 API 文档与范例工程
持续双周版本迭代更新
持续适配最新显卡驱动与系统
图形美学与物理写实

突破动态光影边界,重构真实世界的数字投射

现代J9的核心竞争力,在于光影交互的真实度与渲染开销的绝妙平衡。跃视J9内嵌大气散射物理模型与体积极限体积雾,模拟光线在空气微粒中的多次弹射,无需繁复的手工调光,即可自然呈现清晨薄雾、黄昏辉光与幽深地宫的深邃层次。

屏幕空间微反射 (SSSR)
粗糙度自适应射线追踪步进
基于物理的大气透视
瑞利与米氏散射实时解算
J9材质编辑器高精渲染视口
跃视J9实时渲染视口:多层次物理雾效与水体反射联调界面

J9研发前沿与技术更新

跟踪跃视技术团队在底层图形 API、编译系统及工具链上的最新进展。

订阅引擎技术周报 →
技术动态

跃视J9正式支持 Vulkan 1.3 核心扩展指令集

新管线深度整合了动态状态切换与内联着色器编译特性,在中高端安卓设备上降低近 25% 的驱动层 CPU 占用开销。

架构实践

如何利用多核 JobSystem 调度千万级复杂布料解算

详细解析引擎在避免线程竞争条件下的空间网格划分策略,帮助团队在低配置主机上实现丝滑顺畅的服饰动态模拟。

开发者故事

6 人独立团队如何借助可视化节点系统 9 个月完成 ACT 原型

分享独立团队如何通过开箱即用的动作状态机与击打判定套件,绕开繁重编码,全心投入核心战斗玩法的趣味打磨。

技术规格参数与运行时环境支持

提供直观明确的软硬件底层兼容清单,为技术选型决策提供坚实依据。

底层图形 API
  • • Vulkan 1.2 / 1.3 核心全特性
  • • Microsoft DirectX 12 Ultimate
  • • Apple Metal 3 统一着色
  • • WebGPU (WebAssembly 导出)
编程语言与脚本
  • • C++20 原生底层扩展接口
  • • C# 10 / 11 逻辑业务绑定
  • • Lua / LuaJIT 高性能热更新
  • • 可视化节点流图形蓝图
物理与音频支持
  • • 自研多刚体/柔体约束求解器
  • • PhysX 5.x 硬件加速中间件
  • • 3D 空间音频双耳环境卷积
  • • Wwise / FMOD 标准插件挂载
目标发布平台
  • • Windows 10/11 (x64 / ARM64)
  • • Android 9.0+ (ARMv8-A 及以上)
  • • iOS 14.0+ / iPadOS / macOS
  • • 主流次时代主机专有 SDK 导出

J9选型与接入常见问答

针对团队评估、老项目资产迁移及技术授权的核心问题解答。

全栈图形生态 · 赋能数字创造

立即启用跃视J9,打造极致稳帧次时代力作

免费下载社区开发版,或者与我们的图形工程团队预约架构评审。跃视J9全力护航你的作品从原型搭建走向全球多平台稳健发布。

免费下载离线 SDK 体验 无隐形游戏流水抽成 专属工单与技术社区